Zielfeldauswahl

Nachdem der Spieler die Figur gewählt hat, die er ziehen möchte, werden die möglichen Zielfelder blau markiert. Nachdem eine Figur bereits eine Runde gegangen ist, kann sie in die Zielgerade gehen oder noch eine Runde drehen. Es kann taktisch klug sein, das beide Spieler eines Teams Figuren im Spiel haben, um gemeinsam den Gegner vom Gewinnen abzuhalten.

Beispiel:

Hier kann Spieler Bernd mit der Augenzahl drei entweder in Richtung Ziel marschieren oder noch eine Runde drehen.

Zielfeldauswahl Beispiel

Nachdem man das Zielfeld ausgewählt hat gelangt man wieder zum Würfeln. Falls man eine Figur geschlagen hat oder ein Grace hatte, ist man noch einmal dran. Ansonsten ist der nächste Spieler am Zug.

Der Spieler kann kann allerdings auch aussetzen und damit seinen Zug beenden.

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